扫雷
扫雷游戏 (Minesweeper)。
彩色数字表示周围 8 格中地雷的数量。翻开所有非雷的格子即为胜利,触雷则为失败。
首次翻开的位置及周围 8 格不会出现地雷 (安全区)。
为了简化游戏操作和流程,翻开格子时会自动标记地雷。

主命令:minesweeper
开始游戏
minesweeper [难度/尺寸] [地雷数]
命令别名:ms 扫雷
快捷方式:扫雷难度(难度) 需要前缀
有五个可选的预设难度。默认为 Easy。
支持自定义区域大小和地雷数,详见示例。若不输入地雷数则会按照 22.5% 的比例布雷。
| 难度 | 区域大小 | 地雷数 |
|---|---|---|
| Easy / 简单 / 初级 | 9×9 | 10 |
| Normal / 普通 / 中级 | 16×16 | 40 |
| Hard / 困难 / 高级 | 16×30 | 99 |
| Expert / 专家 | 24×30 | 162 |
| Master / 大师 | 26×32 | 208 |
示例:
minesweeper开启一局 Easy 难度的扫雷游戏。
ms hard开启一局 Hard 难度的扫雷游戏。
扫雷 专家开启一局 Expert 难度的扫雷游戏。
扫雷难度大师开启一局 Master 难度的扫雷游戏。
扫雷 26x99 640开启一局区域大小为 26×99、地雷数为 640 的扫雷游戏。
翻开格子
ms.reveal <坐标>
命令别名:翻开
翻开未标记的格子。
若坐标指定的格子为数字且周围 8 格中已标记的格子数量等于数字,会翻开周围 8 格中所有剩余的未翻开的格子。
<坐标> 即为格子上显示的字母与数字的组合。多个坐标可以连写,按顺序依次操作。大小写与空格无影响。
示例:
ms.reveal e5翻开坐标为 E5 的格子。
翻开 a1a9i1i9依次翻开坐标为 A1、A9、I1、I9 的格子。
标记地雷
ms.flag <坐标>
命令别名:标记
标记未翻开的格子为地雷。参数同上。
取消标记
ms.unflag <坐标>
命令别名:取消标记
取消标记已标记的格子。参数同上。
结束游戏
ms.stop <坐标>
命令别名:结束扫雷
停止当前正在进行的扫雷游戏并结算。